Wiskunde.netLogo Wiskunde


Uitwerking §5.6 Hoeken berekenen in ruimtefiguren: opgave 50

Boek: Getal & Ruimte - Goniometrie VMBO 3 (deel 1) 13e editie, 2024

Lid worden van wiskunde.net


Wil je deze volledige uitwerking bekijken? Dan heb je een account nodig op Wiskunde.net.
Meld je eenvoudig aan en krijg direct toegang tot alle stappen en uitleg.
Klik op Aanmelden om verder te gaan.

Wiskunde.net-team
Tip:
Tip 1. Zoek eerst het vlak waarin de gevraagde hoek ligt.
Tip 2. Maak van dit vlak een losse rechthoek en teken de diagonaal.
Tip 3. Kijk vanuit de gevraagde hoek welke twee zijden je kent.
Tip 4. Bij de overstaande en aanliggende rechthoekszijde gebruik je de tangens.
Tip 5. Gebruik tan-1 op je rekenmachine om de hoek te berekenen.
Examentip. Maak bij een ruimtelijke figuur eerst een vlakke tekening van het juiste vlak. Dat maakt de goniometrie veel makkelijker.

Heb je een vraag of opmerking over deze uitwerking?
Laat ons weten wat je van deze uitwerking en Wiskunde.net vindt. Ben je tevreden? We horen het graag! Klik hier om je opmerking te plaatsen...
   
Opgave 47
Opgave 48
Opgave 49
Opgave 50
Opgave 51
Opgave 52
Opgave 53
Opgave 54
Opgave 55
Opgave 56
Opgave 57
Opgave L7 blz. 260

Hoeken berekenen in ruimtefiguren
×

Groen uitlegblok per bladzijde:
Blz 256: Hoeken berekenen in ruimtefiguren (04:59)

Andere paragrafen:
5.1. Namen rechthoekszijden (1 t/m 7)
5.2. Hoek berekenen met sinus (8 t/m 14)
5.3. Hoek berekenen met cosinus (15 t/m 21)
5.4. Hoek berekenen met tangens (22 t/m 28)
5.5. Hoek berekenen met goniometrie (29 t/m 46)
5.6. Hoeken berekenen in ruimtefiguren (47 t/m 57)
5.7. Trainen op examenniveau (58 t/m 63)
5.D. D-toets (1 t/m 9)


Leerdoelen paragraaf: Hoeken berekenen in ruimtefiguren:
1. Juiste vlak kiezen
Ik kan in een ruimtefiguur bepalen in welk vlak de gevraagde hoek ligt.
2. Driehoek uit een ruimtefiguur halen
Ik kan de juiste rechthoekige driehoek uit een balk, kubus of piramide tekenen.
3. Bekende zijden bepalen
Ik kan in de gekozen driehoek aangeven welke lengtes al bekend zijn.
4. Goniometrische verhouding kiezen
Ik kan bepalen of ik sinus, cosinus of tangens moet gebruiken.
5. Hoek in een ruimtefiguur berekenen
Ik kan met goniometrie een onbekende hoek in een ruimtefiguur berekenen en correct afronden.


Geef je mening aan ons:
Review
Tevreden? Laat het ons weten!
Schrijf een review...
Jurgen de Bont Foto: Jurgen de Bont - Docent Wiskunde - Breda   
Welkom leerlingen op Wiskunde.net!   

Op deze site vind je duidelijke uitlegvideo's gekoppeld aan jouw boek om jou verder te helpen met het mooie vak Wiskunde. Hierboven vind je de video-uitleg van §5.6 Hoeken berekenen in ruimtefiguren opgave 50 en links in het gele blokje (indien aanwezig), kun je de theorie bekijken in video. Ben je nog geen lid? Klik dan hier...
Succes verzekerd!

Met wiskundige groet,
Jurgen de Bont & Martijn Claassen & Bob Pruiksma, docenten Wiskunde onder- en bovenbouw