Uitwerking §5.6 Hoeken berekenen in ruimtefiguren: opgave 57
Boek: Getal & Ruimte - Goniometrie VMBO 3 (deel 1) 13e editie, 2024Lid worden van wiskunde.net
Wil je deze volledige uitwerking bekijken? Dan heb je een account nodig op Wiskunde.net.
Meld je eenvoudig aan en krijg direct toegang tot alle stappen en uitleg.
Klik op Aanmelden om verder te gaan.
Wiskunde.net-team
Tip:
Tip 1. Zoek eerst de driehoek waarin de gevraagde hoek ligt.
Tip 2. Kijk welke lengtes uit de kubus je in die driehoek kunt gebruiken.
Tip 3. Diagonalen van gelijke vierkante vlakken zijn even lang.
Tip 4. Bepaal vanuit de gevraagde hoek welke zijde overstaand en welke zijde aanliggend is.
Tip 5. Bij een bekende overstaande en aanliggende rechthoekszijde gebruik je de tangens.
Examentip. Teken de benodigde driehoek uit een ruimtefiguur apart. Dan zie je sneller welke zijden je nodig hebt.
Tip 1. Zoek eerst de driehoek waarin de gevraagde hoek ligt.
Tip 2. Kijk welke lengtes uit de kubus je in die driehoek kunt gebruiken.
Tip 3. Diagonalen van gelijke vierkante vlakken zijn even lang.
Tip 4. Bepaal vanuit de gevraagde hoek welke zijde overstaand en welke zijde aanliggend is.
Tip 5. Bij een bekende overstaande en aanliggende rechthoekszijde gebruik je de tangens.
Examentip. Teken de benodigde driehoek uit een ruimtefiguur apart. Dan zie je sneller welke zijden je nodig hebt.
|
|
Foto: Jurgen de Bont - Docent Wiskunde - Breda
|
Welkom leerlingen op Wiskunde.net!
Op deze site vind je duidelijke uitlegvideo's gekoppeld aan jouw boek om jou verder te helpen met het mooie vak Wiskunde.
Hierboven vind je de video-uitleg van §5.6 Hoeken berekenen in ruimtefiguren opgave 57 en links in het gele blokje (indien aanwezig), kun je de theorie bekijken in video.
Ben je nog geen lid? Klik dan hier...
|

Foto: Jurgen de Bont - Docent Wiskunde - Breda