Uitwerking §5.6 Hoeken berekenen in ruimtefiguren: opgave 53
Boek: Getal & Ruimte - Goniometrie VMBO 3 (deel 1) 13e editie, 2024Lid worden van wiskunde.net
Wil je deze volledige uitwerking bekijken? Dan heb je een account nodig op Wiskunde.net.
Meld je eenvoudig aan en krijg direct toegang tot alle stappen en uitleg.
Klik op Aanmelden om verder te gaan.
Wiskunde.net-team
Tip:
Tip 1. Zoek eerst het vlak waarin de gevraagde hoek ligt.
Tip 2. Teken dat vlak los van de ruimtefiguur.
Tip 3. Kijk daarna welke driehoek de gevraagde hoek bevat.
Tip 4. Zoek in die driehoek de rechte hoek en bepaal de schuine zijde.
Tip 5. Bij een bekende aanliggende rechthoekszijde en schuine zijde gebruik je de cosinus.
Examentip. Bij een ruimtefiguur wordt een hoek vaak makkelijker als je eerst het juiste vlak als een platte figuur tekent.
Tip 1. Zoek eerst het vlak waarin de gevraagde hoek ligt.
Tip 2. Teken dat vlak los van de ruimtefiguur.
Tip 3. Kijk daarna welke driehoek de gevraagde hoek bevat.
Tip 4. Zoek in die driehoek de rechte hoek en bepaal de schuine zijde.
Tip 5. Bij een bekende aanliggende rechthoekszijde en schuine zijde gebruik je de cosinus.
Examentip. Bij een ruimtefiguur wordt een hoek vaak makkelijker als je eerst het juiste vlak als een platte figuur tekent.
|
|
Foto: Jurgen de Bont - Docent Wiskunde - Breda
|
Welkom leerlingen op Wiskunde.net!
Op deze site vind je duidelijke uitlegvideo's gekoppeld aan jouw boek om jou verder te helpen met het mooie vak Wiskunde.
Hierboven vind je de video-uitleg van §5.6 Hoeken berekenen in ruimtefiguren opgave 53 en links in het gele blokje (indien aanwezig), kun je de theorie bekijken in video.
Ben je nog geen lid? Klik dan hier...
|

Foto: Jurgen de Bont - Docent Wiskunde - Breda