Wiskunde.netLogo Wiskunde


Video uitwerkingen 3.2 Hoeken in vlakke figuren VMBO 4 KGT

Boek: Getal & Ruimte - Drie dimensies, afstanden en hoeken VMBO 4 (deel 1) opgaven 11 t/m 26, 2024, 13e editie

LET OP: Wil je ook toegang tot meer dan 18.750 video-uitwerkingen? Meld je dan snel aan! Klik hier...

video free
 Bekijk deze 1e video compleet...
Opgave 11:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-30
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

video free
 Bekijk deze 2e video compleet...
Opgave 12:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-29
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

video free
 Bekijk deze 3e video compleet...
Opgave 13:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-30
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

Opgave 14:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-29
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

Opgave 15:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-29
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

Opgave 16:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-29
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

Opgave 17:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-30
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

Opgave 18:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-29
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

Opgave 19:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-29
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

Opgave 20:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-29
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

Opgave 21:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-29
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

Opgave 22:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-28
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

Opgave 23:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-29
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

Opgave 24:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-29
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

Opgave 25:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-29
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

Opgave 26:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-29
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback

Opgave L2 blz. 181:  rekenmachine Wiskunde geslaagd VMBO 4 KGT
< 0,5k weergaven
Laatst bekeken: 2026-10-29
Duur: 0:00, 0 MB
Rating: 5 / 5, aantal stemmen: < 10 keer
Geef feedback
Groen uitlegblok per bladzijde:
Blz 174: Hoeken berekenen (07:38)
Leerdoelen paragraaf 3.2:

1. Je kunt de hoekensom van een driehoek gebruiken om onbekende hoeken te berekenen.
2. Je kunt rekenen met een gestrekte hoek van 180° en een rechte hoek van 90°.
3. Je kunt eigenschappen van gelijkzijdige en gelijkbenige driehoeken gebruiken om hoeken te berekenen.
4. Je kunt met overstaande hoeken en gelijke hoektekens bepalen welke hoeken even groot zijn.
5. Je kunt bij evenwijdige lijnen schuifsymmetrie gebruiken om gelijke hoeken te herkennen en te berekenen.
6. Je kunt de hoekensom van een vierhoek van 360° en eigenschappen van een parallellogram gebruiken.
7. Je kunt in een samengestelde figuur stap voor stap onbekende hoeken berekenen door driehoeken, vierhoeken, symmetrie en gegeven hoektekens te combineren.

Andere paragrafen:
3.1. Tekenen in perspectief (1 t/m 10)
3.2. Hoeken in vlakke figuren (11 t/m 26)
3.3. Hoeken berekenen met goniometrie (27 t/m 38)
3.4. Zijden berekenen in een driehoek (39 t/m 48)
3.5. Coördinaten in de ruimte (49 t/m 61)
3.6. Berekeningen in de ruimte (62 t/m 77)
3.7. Trainen op examenniveau (1 t/m 8)
3.D. D-toets (1 t/m 10)

Geef je mening aan ons:
Review
Tevreden? Laat het ons weten!
Schrijf een review...

Uniek voor docenten en scholen:
Op school
Onze video's op uw school via WIFI? Meld mijn school aan...

Nog geen abonnement? Vraag het je ouders!
Vraag ouders
Meld mij aan...

In de media! Aan het woord...
Word ook lid!

Hoe maken wij onze video's?
Word ook lid!


Een virtuele tour:
Hoe werkt wiskunde.net?